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Mensaje por GaleOfD Dom Nov 17, 2013 3:36 pm


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Ambientación


Hace más de 6000 años, cuando el mundo aún era salvaje y sus criaturas fuertes y libres surgieron de entre las ruinas cinco grandes líderes, provenientes de cada uno de los principales Reinos, estos líderes, cansados del estilo de vida nómada y dura decidieron sentar las bases de lo que, años después serían las principales ciudades de Namarië, a pesar de sus diferencias y sus mutuos odios consiguieron lo que nadie antes había logrado, la unificación. Todos ellos firmaron un tratado, el Tratado de Nümeria, en el cual accedían a construir unos reinos fuertes e independientes, además este tratado aseguraba una total paz y armonía entre ellos. Y, durante siglos, el mundo fue un lugar mejor. Sin embargo, fue la mismísima Namarië quien puso fin a esta paz.


Afianzados en su superioridad con respecto a las otras criaturas que habitaban el mundo la población de todos los reinos creció hasta límites insospechados al ponerse fin a todas las guerras y conflictos anteriores, y, poco a poco, los recursos naturales del planeta se fueron agotando hasta casi su desaparición, las criaturas que hasta entonces surcaban los verdes prados y habitaban el duro paraje de Therion fueron desapareciendo progresivamente, no fueron pocos los que trataron de evitar esta situación, siendo los principales defensores del planeta los Geist, conscientes de la enfermedad que estaba matando al planeta. Mas las otras razas, codiciosos de poder, riquezas y fama, tomaron a estos como unos alarmistas carentes de razón y continuaron con su modo de vida lujoso y sin ataduras de ningún tipo. Entre estos, un reino destacó sobre los demás, Novus, quienes, gracias a su tecnología superior y a sus avances médicos se convirtió en apenas unas décadas en el reino más poblado de toda Namarië. Sus habitantes vivían tranquilos, seguros y felices en sus acomodadas vidas. Sin embargo, en los demás reinos, la situación fue mucho más dramática y, mientras estos despilfarraban cuanto poseían, los líderes de los demás reinos, conscientes ya del peligro que suponía un mundo así, se reunieron todos con tal de dar solución a tan grave problema. Acordaron tomar una serie de medidas drásticas con la intención de salvar el mundo en el que vivían y, una vez hecho esto, se lo propusieron a Novus, que lo rechazó de plano y sin miramientos de ningún tipo.


Eso encendió la ira de los demás, especialmente de Niflheim, reino vecino suyo y que había sufrido con extrema crueldad las acciones catastróficas de estos, por lo que, una vez rotas las negociaciones fueron los primeros en cargar con las armas contra Novus, a pesar de la evidente inferioridad numérica y cualitativa existente entre ambos. La derrota fue aplastante. Niflheim fue destruido, sus habitantes masacrados, torturados y, aún entonces, rabiosos. Novus, como método de humillación y castigo, mandó la construcción de la más grande estructura conocida por el hombre, Incarceron, una cárcel que daría ejemplo a los demás reinos de su superioridad. Creyeron así que todo había acabado, tan rápido como empezó. Se equivocaron.


Los demás reinos, hasta entonces ajenos al conflicto y a la idea de utilizar la fuerza como método de convicción, vieron con creciente rabia y temor la humillación de Niflheim, por lo que se decidieron a actuar, formaron el mayor ejército conocido hasta la época, el ejército de los 3 reinos y, juntos, como uno solo, caminaron con bravura hacia la batalla. Durante años, la guerra continuó sin que se declarara ninguno de los bandos vencedor, la lucha era encarnizada, pero la aplastante superioridad numérica no parecía ser suficiente para doblegar el duro acero de Novus. Fue entonces cuando aparecieron ellos, la raza maldita, los Elementare, semi-dioses capaces de crear y destruir su voluntad, de doblegar las fuerzas de la Naturaleza a su antojo como ningún otro era capaz de hacerlo. Inmediatamente, estos seres se unieron a las filas afines a los 3 reinos y, su fuerza fue la clave para dar la victoria a este bando. A pesar de todo, los Elementare fueron drásticamente mermados y, temerosos de posibles represalias, huyeron a las montañas. Novus quedó arrasada, al igual que los demás reinos. Los odios antaño extintos volvieron a aparecer con fuerzas redobladas. Solo Nhasir, ciudad de Extalia, quedó intacta, la magia que había en ella era demasiado antigua y poderosa y eso la salvó.


Los resentimientos nunca fueron buenos consejeros y la historia lo demuestra. Después de la Gran Guerra de los 30 años, como se conoció a este gran conflicto, ninguno de los reinos fue el mismo, Niflheim, antigua aliada, quedó relegada a su triste papel de cárcel y, en definitiva, como basurero de los demás. Fuertemente instalados en su sentido de la justicia, incluso los tres reinos ganadores de la contienda se separaron entre sí, dejando olvidados los motivos que en su momento los unieron. Fue una época inestable y convulsa, llena de pequeñas confrontaciones por territorios y disputas por la recompensa prometida en el botín de guerra.


Entre tanto, surgió en Novus una figura singular, un líder revolucionario que inspiró en los demás habitantes una renovada esperanza de progreso y cambio. Poco a poco, mientras los demás, demasiado ofuscados para ver las consecuencias, se estacaban en el pasado, Novus, de la mano de un grupo de jóvenes libre pensadores y de su líder, al que consideraron como un Emperador, fue desarrollándose de nuevo, resurgiendo de sus cenizas con más fuerza que nunca. Construyeron así un estado justo y deliberante, aplacando su idea de venganza y, conocedores de los riesgos que suponía un mal uso de la tecnología, así como del abuso de los recursos naturales.


Durante siglos este sistema fue el imperante, el clima de la postguerra se alargó más de lo deseado, pero, finalmente tocó a su fin en una frágil y precaria estabilidad. Los reinos, exhaustos, se refugiaron en torno a sí mismos, incapaces de sostener la situación durante mucho tiempo más, sin embargo, el tiempo fluye y todo acaba tocando a su fin.



Estabilizados ya en su propio sistema de gobierno, cada reino creció y prospero, siendo siempre un clima de tensión el imperante en torno al mundo político. Esto es, actualmente, lo que mejor define la situación actual, pues aunque la calma es obvia, puede verse truncada en cualquier momento.

**************



De ti depende decidir el futuro de este planeta. Encarna a un personaje. Elige su raza, su forma de ser, todo. El destino del mundo reside en tus manos, tú decides que hacer con él. ¿Lo condenarás? ¿O por el contrario elegirás su salvación? Sea como sea… Bienvenido a Gale of Darkness.
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Gale Of Darkness {Inauguración-Élite} Empty Re: Gale Of Darkness {Inauguración-Élite}

Mensaje por Trent Coleridge Lun Nov 18, 2013 11:25 am

Afiliación aceptada. Gracias por su preferencia.
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